宇宙战舰物语免费版,这是一款以宇宙太空为题材的策略rpg手游。它运用复古的像素风格画面,为玩家构建起一片广袤的太空战场。在游戏里,玩家需搭乘太空战舰告别地球,操控各类战舰去战胜强大的银河帝国,以此化解地球面临的危机。感兴趣的玩家,赶快前来下载体验吧!
宇宙战舰物语免费版为玩家精心设计了丰富多样的地图关卡,玩家不仅要发展武器和战舰,还要研究技能和买卖货物,体验太空策略战争的乐趣。
游戏流程
1.收集信息并准备地面设备
2. 在地图当中挑选一个出击点。
3.击败战斗中每个阶段的最后一个头目
4.抢劫并加强地球上的战舰
训练要素
上课推进
提升各种兵力
新战舰的开发
技能水平提高
开发新的武器和机构
升级地球
加强支援AI
战斗场景操作
在广阔的太空战场上操作各种船只,并瞄准阶段的终点
移动目标,击中主炮,副炮和弹幕以消灭敌人
使用AUTO按钮自动瞄准敌人
如果按住AUTO按钮,可以在某种程度上播放
借助“ +”与“”按钮,能够实现屏幕的放大与缩小。
在准许出盟的舰只出动以前,先开展舰队维护工作。
如果您使用的是舰载机,则可以进行架空
首先前往自宅开发芯片(位于第一行中间位置),该芯片的 AUTO 性能为提升自动瞄准能力。点击“+”号将其装备,此芯片最高能够强化至 5 级。
然后更改旗舰自动攻击的索敌方式,第一行第三个,改成AUTO[近距离优先]。
接着根据自己的手机性能去设定,建议FPS调整为省力化。到了后期船多弹幕也会多,你就会越玩越卡的。
接下来到兵器开发的工厂开发大炮、弹幕、机关。开发完了就点最右面的轨道电梯上宇宙。
先到屏幕左下角的宇宙船坞把主炮、副炮、弹幕和机关都装备上最强的,舰载机也搭载上了,然后去宇宙基地添加一个僚舰,就可以去战斗训练场试一下身手了。
在战斗中无论是旗舰还是僚舰亦或是舰载机,只要接触到击破敌人后所掉落的物品就算获得该道具了。
道具分别有∶增加人口的救生舱、增加金钱的资源、回血的装甲泥、回护盾的能量包、补充全武器弹药数量的弹药包、绿色装甲片(提升旗舰血量上限,一个+1)。
所有的舰船都是有物资装载量的,僚舰用完了就会自动返回到旗舰的身边补给,舰载机返回补给时还可以回复血量和护盾。僚舰和舰载机弹药是无限也不消耗能量的。
僚舰与舰载机使用的装备是固定的,可以在宇宙基地查看。
画面上方会有三个选项
1. 进行撤退操作时,需要读条,读条时间依据旗舰所选用的舰船类型而定,时长各有不同。
如果旗舰被击毁了那么战斗中所获得的所有装备都会失去,感觉到危险可与立即撤退。撤退后会出现一个跳跃点,可以从关卡中途继续攻略。
2.固定镜头画面已方便你点击更换攻击目标。
屏幕下方的加减选项可以调整镜头距离来观察战场,点住屏幕左右移动就可以移动镜头。
3.调整战斗速度,最多1.4倍速,需要通过战斗训练场获得芯片后,回家开发后装备来开启。
在地球统合军作战司令部可以提升官阶和变更兵种,官阶需要达到要求的击破数,达到一定官阶可以增加僚舰的携带数量和开放新的兵种。
舰船设计图和各种装备都可以通过击破敌人来获得,重复获得设计图可以减少开发所需要的费用,重复获得装备会提升装备等级加强性能。
战舰需要开发以后才能使用,但装备打到了就可以直接装备上,只需要你的载重够。所以建议钱都留着开发战舰和投资地球使用。
投资地球文化厅需要钱和人口,投资可以开启新的阵型、关卡难度、获得新的舰船设计图、开启音乐馆、战斗开始画面可以选择BUM、每级减少了僚舰配置所需花费等。
一开始,先让旗舰用战舰练练手,提升下熟练度,这样能降低旗舰所受伤害,增强自身生存能力。等觉得差不多了,就换上空母,增加舰载机数量。要是能打出更好的机关,要立刻换上。
不断的开发新的舰船,不断打出装备强化升级,提升官阶和投资地球打造更庞大的舰队,这就是一个不断刷刷刷的游戏!
问:我的手机特别卡顿,要怎么做才能让它运行得流畅点呢?
A:在自宅中把弹幕、副炮、弹幕调成表示しない(不显示),同一行的爆発(爆炸效果)调成OFF(点一下)这样可以屏蔽他们的贴图。自宅右上角“设定”中,默认有一个按钮“通常 FPS30”,点一下调成“省力化 FPS20”。
Q:如何解锁关卡难度?
A:在“地球文化厅”中升级地球即可。不同的关卡会到不同的地球等级解锁。
Q:祭典有什么用?酒馆中的祭典男说会有未知土地的人来,怎么没有?
A:在目前0.64版本下没有用处,以后可能会有。
问:关卡难度与掉落之间存在怎样的关联?
A:熟练兵2倍生命、攻击力、武器及图纸掉落率、金钱,强化兵5倍,近卫队10倍,觉醒者20倍,光化50倍。
Q:为什么我升级了战舰却没有加成?
A:战舰等级的生命值加成只对僚舰有效,但武器和机关的等级加成是通用的。
Q:为什么自动瞄准总是瞄不准?
A:自动瞄准的准确率和每秒帧数(FPS)有关,FPS越高自动瞄准的准确率越高。武器的实际射出方向为:
连接瞄准位置A与战舰位置C,以AC作为中线(AC的实际长度等同于武器射程),形成一个以散布界为角度的圆锥形。在这个圆锥形内,从顶点到底边的任意一条连线,都有可能是武器(不包括追踪武器)的实际发射轨迹。