《梦幻之光》手游官方版,是一款日系二次元RPG战斗养成类游戏,其英文名称为grimlight 。游戏背景设定于一个满是魔法与神秘氛围的幻想世界。在这个世界里,被施加了诅咒,而且正遭受着如梦似幻、形如影子般的实体的侵蚀。这些诡异的实体妄图毁灭世间所有生物,把整个世界吞噬得只剩无尽的空白……
在游戏里,玩家得凭借梦想石的力量,召唤己方盟友,从神秘且致命的梦境中解救幻影世界。值得一提的是,游戏中有诸多二次元美少女可供玩家招募参战,像灰姑娘仙度瑞拉、长发公主莴苣姑娘、小红帽、红桃皇后等。玩家能够召唤这些童话角色,通过搭配不同的美少女阵容展开冒险,与她们携手驱散黑暗,拯救世界。
不仅如此,在梦幻之光游戏中,你还能够对你喜欢的角色进行培养,为她们装备强大的装备,升级技能,而且游戏也非常考验玩家的策略性,你需要根据敌人来调整阵容和站位,在适当的时机使用技能,发挥角色的实力。另外,游戏除了故事模式中的主线关卡之外,还有数量丰富的支线关卡可以游玩,欢迎感兴趣的小伙伴下载体验。
游戏特色
【梦想和童话故事】
召唤经典故事、格林童话和民间传说中的英雄,如爱丽丝、灰姑娘、小红帽、白雪公主等!
凭借梦之石的力量,召唤您的盟友,从神秘而致命的无梦中拯救幻想世界。
【动漫风格插图】
用来自顶级动漫风格插画家的华丽艺术解锁角色。
聆听他们的声音,解锁他们的故事!
【武器和战术】
使用无数武器、物品和英雄的组合,规划您独特的战斗策略。获取各种武器和物品,以定制和增强您的英雄,使他们更加强大,以攻击和防御RPG生存的无梦猛攻。
【简单易用的控制】
在战场上部署你的英雄,你就可以开始了!具有简单拖放控件的战略战斗。正确的战略和战术可以决定胜负。
打好你的牌,掌握你的神秘力量,改变幻想曲的命运。
游戏亮点
1、幻想世界曾满是神秘与奇迹,然而,如今已被那些毫无梦境的阴影实体所侵蚀。这些实体妄图腐蚀世间所有生物,并将整个世界拖入无尽的虚空之中。
就连曾经守护诸域的主宰领主,也都被腐化了,很快就失去了理智和理智。他们现在只是被疯狂和毁灭所吞没的过去自我的外壳。
只有你,梦想家,可以通过他们过去记忆的碎片召唤传说中的英雄来消除黑暗,拯救世界免于无尽的毁灭......
2、战斗要利用点数部署作战阵容,由于点数有限没有办法让所有人上场,因此需要考虑最适合的队伍组成。
梦幻之光战斗开始后就可以交给角色们自由发挥,玩家只要在适当的时机使用技能,发挥角色的实力。
故事模式中除了主线关卡之外,还有数量丰富的支线关卡可以游玩。玩家可以获取各种武器和物品来自定义和加强你的英雄!
3、本作召唤经典童话故事中的英雄成为伙伴,探索他们的故事。
梦幻之光各式各样的角色在Live 2D的呈现之下看起来更加生动,战斗时采用可爱的Q版画风,绝对是喜欢童话风玩家的不二之选,让你在充满梦想和童话的世界中唤醒新的开始。
梦幻之光手游官方版队伍推荐
一、队伍推荐,主线开荒期间游戏拥有一个合理的队伍会让你更加舒适
目前队伍的大致思路,T和奶妈最高练度(角色活下来才有输出,T肉起来,奶攻击力点满)
在初期1 - 20级这个阶段,没什么特别值得说道的。不管是输出职业还是治疗职业,几乎都能应对各种情况,甚至坦克职业都不是必需的。
前期20-40级,我推荐练5个顶配角色。
满足15费能上场1T1奶1输出(输出根据环境带aoe型输出,还是单点击杀输出,90%都是aoe好吧)
这几个角色一般都是队伍里最高练度的角色了,即1T 1奶 1AOE输出最高练度。
后续21费可全上场即可,队伍搭配为:
1配置为1辆坦克,1名近战角色或副T,1名治疗,2名远程角色。
必要情况下可不带战士/副T(要求T奶练度up)
无论是物理输出角色,还是法系输出角色,群体伤害(AOE)类型和单体伤害类型的角色都得练,注意千万别练定位重复的角色。
中后期40+级,其实就是加人,队伍人数up,添加一些低费用角色,使得队伍更加润滑。
让你可以15费下4人,18费下5人,其次在前排残血的时候可以替换副T或者单奶进行急救。(这是非常必要的,毕竟跨战力刷本,一个坦克抗3个图压力很大)
小技巧:1图的时候可以考虑,将低费用副T单抗直接送掉,给奶以及后排输出攒能量,让2图18费的时候可以下一个较为完整的主T主奶主力输出的队伍上场,开场就是技能轰炸,剩余怪数量较少时候再次攒能量。
推荐为1坦克,1-2近战,1-2治疗,2-3远程,(近战和治疗组,费用不要一致)
我这套组合aoe输出2人,单体输出1.5人(水弓算0.5个单体输出),主T,副T,群奶,单奶,加速。
梦幻之光(grimlight)主线推图攻略
梦幻之光游戏开局送15点费用,每打过一关会+3具体看图左上角
然后,你需要合理搭配队伍人员去攻略,小怪多上aoe,单体精英上对单角色/减攻击/破甲,看需求上角色,切记不可固化(这特么就屁话,目前这资源我就练了那几个角色,打啥都是这几个,1级的出来不是送咩!!!)实际上你没得选择。
小窍门:队伍上场时的站位建议
若敌方未击退角色,站位安排如下:第一排为弓箭手,第二排是法师,第三排是近战人员,最后一排为治疗人员。
这样站位的原因是可以多嫖1-2次远程攻击,近战晚点挨打(但是注意1号位的角色会受到敌方远程攻击1-2次)
若对面存在能击退角色的情况,法师与坦克或战士交换位置,必要时坦克或战士可处于前置位。
不然近战被击退后,很有可能怪盯着你的法师狂砍,以及一些不明aoe乱杀你的脆皮小法师。
这里就要提到怪物的索敌机制了,这个浅谈一下吧,目前只谈论X轴索敌的问题。
如图所示
红框怪会在开局扫描红框区域,如果该区域有敌方的角色,则会缓慢向角色方向移动,然后再攻击第一个碰到的敌方角色。
黄框怪会在开局扫描黄框区域,如果该区域有敌方角色,会缓慢向角色方向移动,再攻击第一个碰到的敌方角色。
那么重点来了!如果扫描发现黄框区域/红款区域的位置都没有敌方角色的情况下,他们会化身为刺客,进行
如图所示
的走位刺杀你的后排。
所以在梦幻之光刷本时多留意一下(基本上仅在凹图和凹塔时会用到),接着再丢一组关于战士角色分拉怪群的图片。