铃兰之剑手游的最新版本,是一款极具趣味性的像素SRPG手游。它运用3D引擎,呈现出出色的画质感,对剧情进行了高度还原。其经典且充满趣味的画风,为游戏玩法与剧情增添了神秘色彩。玩家需在游戏中通过战斗提升自身能力,逐步揭开故事中的秘密。
玩家将化身一位陷入困境的英雄,在这个由想象、选择、命运与冲突交织而成的世界里尽情探索,领略其中精雕细琢的故事情节。此外,玩家还能够组建佣兵团队,运用不同策略与技能,彰显自身的大局观和战略技巧。
另外,铃兰之剑游戏还设计了大量可互动元素,比如滚石,利用游戏独特的击退机制,从高处推动滚石可直接碾碎敌人;比如炸药桶,引爆后会造成范围伤害,并点燃草地、木地板,燃烧的地块将对敌人造成持续性伤害与减低移动力,这些玩法都非常的新颖,也让玩家有了更多的战术选择与更谨慎的破局思路。
铃兰之剑里世界剧情攻略
一、基础线(20周,2个阶段任务)
二、骑士线
三、王国线
铃兰之剑法卡尔操作教程
1、主要围绕图1的星级技能,开局自带的警戒宽度3,整体长度离自身8格距离,覆盖广,罚站,使用和触发各加1层怨恨,还差一层就可以触发,要么抗得起对方的攻击挨一下,反击射一下就触发了,要么法师上周围目标燃烧,不太实用但确实可行,没记错的话剧情里面有个副装备,可以让周围地面燃烧,那样的话会方便很多。
2、采用走a并积攒怨恨,其缺点在于这是全回合技能,需要提前站好合适位置。还有第二回合无需消耗即可恢复能量的预备警戒,不过它的距离较短,得计算好后撤猛射之后的距离。我记得警戒会判定为主动攻击,进而触发星级技能,这就相当于能无限制地“白嫖”那些攻击距离短的敌人。
3、有能量的情况还能用罚站警戒,在打剧情模式里那谁的末路,boss二阶段,两回合当中一回合就可以用法卡尔罚站一次,boss技能都不怎么使得出来,当然我看群友们发的门外的boss,免控……
4、估计马上就要考虑练这个角色了。如果boss会击退,一种情况是我方盾卫在前;另一种情况,要是属于直接的击退攻击,就让法卡尔在前,援护盾兵在后,这样吃击退伤害触发星级技能也是可以的。
全结局达成攻略
第一个结局是官方的彩蛋,就是开局的时候主角们团灭后复活二次开局。
接下来结局的触发首先要了解下,下面这个图,这图右上角会有在特定月份的进度条,后面是这个进度条剩余的回合数,在这个时间呢完成则获得奖励,未完成就会在不同阶段触发不同的结局。
铃兰之剑
全结局达成攻略
第二种结局:若未能在进度条规定时间内完成小镇建设,且与骑士团好感不足,便会陷入孤立无援的境地,最终被面具刺客击败,迎来结局。
第三种结局:未完成的使命。当骑士团声望达到盟友级别,便会触发存活结局。需要注意的是,图佣兵团考试仅影响你接受任务的等级,并不影响剧情推进的进度,但会消耗剧情进度所剩余的回合数,因此在接受任务时需合理规划安排。此外,每个任务并非随时都会刷新,而是有各自存在的回合数限制。若剩余回合数较少,那么该任务就会更快地被刷新掉。
第四个结局:就是骑士团声望没有满足盟友,在最后的追击失败后被骑士男弄死~
(好像还有一个男骑士结局,等下重开一个档尝试下,不和女骑士有任何接触,然后就可以把她抓回去。)
游戏特色
1在铃兰之剑这款游戏中,除主线剧情外,还设有丰富多元的副本、任务与挑战,为玩家增添了更多样的游戏体验。玩家能够参与多人协作战斗,探索隐匿地图,挑战强大敌人等,尽情施展自身实力与策略。
2、设有一个在线社区平台,玩家能在此平台上与其他玩家展开交流、进行组队合作,分享游戏心得以及战斗技巧。通过和其他玩家交流,可增添游戏乐趣,更深入地融入游戏世界。
3、该游戏提供了精心设计的音效和配乐,为游戏增添了沉浸感和氛围。音效的真实感和配乐的和谐感让玩家更加投入游戏世界,享受到美妙的听觉体验。
4、铃兰之剑设计了多个难度级别,让玩家可以根据自己的实力和喜好选择挑战的难度。游戏中的谜题、隐藏任务和隐藏关卡也增加了游戏的可玩性和挑战性,让玩家不断探索和尝试。
更新日志
v1.8.0版本
●命运的螺旋,全新故事篇章就此拉开帷幕。
●全新活动“天平上的铃兰”。
●全新推出“好友切磋”系统。