老爹系列游戏向来以经营店铺作为核心玩法,今天要给大家介绍的是老爹寿司店。这是一款极为精彩有趣的模拟经营类游戏,它延续了老爹系列独特的趣味画风。快来和我们一同在游戏里化身寿司大亨吧!
在游戏中,玩家将扮演店员的角色,进行接待顾客、帮忙点单、制作寿司、购买食材等操作。虽然游戏流程看起来有些多,但实际操作起来非常简单,只需要利用点触和拖拽式的操作方式就能很快上手。
当然,要想在游戏中获胜,除了掌握简便的操作方式外,还需要具备一定的厨艺技巧。因为寿司不是随便制作一下就行的,而是需要根据顾客的需求来进行制作,最终呈递给顾客的食物,是影响小费多少的关键。只有不断提高“厨艺”,才能满足各种刁钻的客户,取得胜利。
欢迎各位前来体验这款操作便捷且极富挑战性的老爹寿司店中文版游戏。
1、单点 (御好み)
按自己的喜好随便点,适合有明确喜好的食客。
2、套餐 (okimari)
不少寿司店都提供的集锦套餐,简直是有预算约束的懒人的福音。
3、主厨推荐 (omakase)
放权给师傅安排;
可能会有惊喜 但也可能会有惊吓;
不过这种方式的魅力也正在于此。
1、首先选择角色;
2. 着手接待客人,引导其进行点单。
3、根据菜单制作寿司;
4、选择配菜并进行摆放;
5、加调味料;
6、调顾客所需要的饮料;
7、完成后给客人进行打分给予小费;
8、后续还会逐步解锁开启更多玩法。
一、老爹的寿司店怎么调中文
老实说该游戏就是英文版的,调不了中文,不过里面只有简单易懂的英文,复杂的像食物配料什么的都是中文的。
二、老爹的寿司店怎么得顾客高分
若想获得高分,就务必以最快速度完成食物制作,同时还要确保食物味道鲜美,之后将其呈递给顾客。简而言之,速度够快且食物美味,便能得高分。
披萨店:最早的一作,相当间陋,得分点为区形中心对称摆亲品,需要几何服力。不知道一个授萨就放二颗磨姑怎么吃得下去的汉堡店:比较早期,得分点为高处丢菜下去落在正中间,有点像盖大楼,强迫症很容易瞄准太久导致肉饼冷掉。有些客人点多个肉饼容易打乱节秦。
冷饮店:这大概是最早在手机端出现的游戏,也是首款以拿起配料均匀喷洒作为得分点的游戏。由于操作只有左右两个方向,相对容易控制,在造型方面比较容易获得高分。不过,它存在一个缺点,搅拌机运作时间过长,与其他步骤不太好配合。 煎饼店:这是我个人不太钟爱的一款游戏。其得分点包含高处扔饼以及圆形对称浇汁,而且这个圆形还是从侧面俯视的视角,判定标准十分令人迷惑。基本上,除了在教程阶段,我就没拿过高分。
卷饼店:类似冷饮的均喷洒型,因为卷饼更长所以更容易洒均匀。反而是炒肉中间要翻炒一次以及鸡肉要切块更容易手忙脚乱,成为难点。
鸡翅店:这是我最早接触的一款,也是我颇为喜爱的(或许是因为在现实生活中就钟情于吃鸡翅)。其得分之处在于采用圆形对称摆盘,此次呈现的是俯视视角下的正圆形,并且后期还能够解锁带有花纹的盘子来辅助摆盘。时间安排更为合理,只要其他步骤不出差错,完成一单的时间恰好与下一单鸡翅炸好的时间无缝衔接,熟练的玩家能够连续接单,操作起来行云流水,从而获得极大的满足感。
意面店: 和前饼类似,还加了一个比较鸡肋的甩水步骤,感觉比较凌乱,也没什么食欲热狗店:首次加入小游戏(?),打棒球,找人,接水管等等,比正式游戏还要上瘾。做饭方面也比较友好,容易得高分烤三明治店:中心摆放+火候翻面+中间切开。难度友好,就是这外表酥脆里面拉丝的烤奶酪三明治实在是太馋人了,经常半夜饿得玩不下去。自己在家试了好多次都是面包糊了奶酪还不化,最后也没成功,至今遗憾。甜甜圈店:类似前饼店,判定感人,不过很有食欲,成功让我那段时间迷上甜甜圈。
1、吃饭时间到了,到寿司店光顾的人还真不少。
2、你所需要做的就是服务好顾客,将食物做好送到顾客面前。
3、点击游戏上面的寿司制作有相关寿司制作流程,选择好所需的材料。
4、然后点击下面的棍片制作寿司,让顾客品尝美味的寿司。
5、快来跟着学习制作各式各样的美味寿司!经营一家属于自己的餐馆,吸引顾客源源不断地前来。