还有一点值得一提,660秒核弹危机手机版并非开场就直奔主题。在游戏开启前,玩家会以上帝视角操控角色收集物资,随后前往地下室避难。这一设计相当出色,为略显枯燥的文字游戏增添了别样色彩,并且游戏主要内容依旧以文字形式呈现。总体而言,这款游戏十分不错,感兴趣的小伙伴不妨一试。另外,该游戏需借助加速器才能运行,推荐下载奇游手游加速器。
游戏玩法
1、在避难所内,游戏以天为单位不断推进,其生存的环境同样很艰苦很恶劣
2、玩家除了要保护好家人之外,还要巧妙的收集和分配物资,例如合理分配水和食物,派谁出去寻找食物等,不过什么呢?
3、被派出去的成员不再受玩家的控制,并且每个家人都有特殊的技能可以触发
4、因此,每次他们究竟能带回什么,我们无从知晓,唯有期望好运常相随!
5、值得注意的是,泰德是游戏的关键,如果他死亡或者没有及时返回,都将宣告游戏结束。
60秒核弹危机中文版女儿变异方法
一、变异
女儿若想要发生变异,仅有三个途径,分别为蜘蛛事件、蟑螂聊天事件以及绿色管道事件。
1、蜘蛛事件
这个事件实际上没有网传的概率那么高,个人觉得这个事件的变异概率是20%,这个事件使用书或者是杀虫剂又或者是不管第2天都有可能变异。
需要说明的是,书不会被消耗,但杀虫剂肯定会被消耗,使用医疗箱同样也会被消耗。要是对此不管不顾,第二天家人或许会感到疲惫。
2、绿色管道事件
这个事件相对于蜘蛛事件变异的概率相对于大一点个人感觉,概率大约是在30%到35%,这个事情只有不处理,女儿才有可能变异,并且不处理也并不会导致生病。
如果选择处理的话书本和手提箱都会必定被消耗,而防毒面具不会被消耗。
3、蟑螂聊天事件
这个事件是变异概率最高的事件,不过想要达成也最麻烦。你要经过这几个阶段
首先你要遇到蟑螂进家事件这是一个重复性事件,在一局里面是会反复的刷的你只有不处理,把它给放进来,才会有后续剧情,杀虫剂使用会被消耗,书本的话不会消耗。
放进来后就会出现蟑螂复制的连续性事件,只要张然在家里面的情况下,每隔几天他就会刷新,并且在家里有蟑螂的时候,是有概率使家里人生病的。
每隔一轮复制事情,概率不断上升。并且这个事件是不会使女儿变异的,这个需要知道一下
最后便是蟑螂聊天一共两种文案一种是如图的我们为和平而来,另一种是一日资本家终身资本家。这是一个很特殊的重复性事件,只要你把蟑螂给放进来他就有可能会刷新,并且会重复刷。
二、关于女儿变异的若干谣言
谣言:
1、女儿通过生病和出门探险可以变异(错)
这个谣言不知道怎么传出来,就算追溯到最早的版本女儿也不会通过这两个方式变异,女儿想要变异的话就只有我之前说的三个方法。
2、通过养蟑螂和斧头劈蟑螂可以变异(错)
对于前者我之前也不知道后来我才发现养蟑螂是没有机会变异的,只有蟑螂聊天才可以,至于后面那个当前版本已经根本没有这个事件所以就是假的。
3、女儿变异后和军方聊天会被击毙(错)
如图这是军方线的最后一个任务,有人说女儿变异以后和军方聊天不会回来,这个也是谣言是假的,仍然可以正常回来,并且可以完成军方的这个任务。
4、女儿变异会使家里人发疯(错)
这个也是错的,具体会有这个谣言的原因大概就是我之前说的,蟑螂聊天会使家里人发疯,然后被误以为是女儿变异导致。
事件:
1、关于变异女儿的特殊聊天相关事件
很多人常说的刷聊天指的就是这个事件,它对极限生存而言,简直如同噩梦一般。而且,只有在女儿变异之后,这个事件才会刷新。
遇到这个事件女儿就很难保下来了,选择聊天的话,女儿有概率跑,有概率打伤一个人,也有概率把你的医药包使用了(如果你有的情况下)
而不选择聊天的话,那就是只有概率跑了。因为聊天的话有更多的情况,所以选择聊天比不聊天跑的概率要小一点,所以根据自己的情况来选择聊不聊。
2、女儿自身事件
女儿变异以后会移除她和别人的多人事件,比如说和泰德吵架,和儿子捉迷藏,这些事情不会刷新。
而自身的事件依旧会刷新,例如普通的聊天(即那种未发生变异就会刷新的聊天,这种正常聊天不会产生特别的影响)
和出去散步找音乐老师的事件(找音乐老师这个之前我有讲过)这些事件的结果仍然还是女异没有变异的时候是什么结果就是什么结果,变异并不会造成影响。
游戏测评
1、避难所内资源的管理非常重要,要合理分配食物、水和药品等资源,确保角色的生存,可以通过出门探索来寻找更多资源;
2、角色间的互动同样关键,既可安排角色携手合作,一同直面困境,还需留意角色彼此的心理状况,防止冲突与矛盾的产生。
3、出门探索的时候要注意外部环境的威胁,比如野生动物、辐射区等等,特殊情况下可以携带必要的防护装备和武器进行保护。
更新日志
版本v1.3.142
小错误修复和改进