欧陆风云4手机汉化版,英文名为Europa Universalis IV ,属于策略类游戏。在游戏里,玩家的目标是凭借军事战术与巧妙的外交手段,达成统一世界或者征服世界的成就,而这需要具备极为深厚的战略思维。一方面,玩家必须合理控制国库,用于购买军备、训练士兵、修建建筑以及开展经济投资,任何一方面投入过多或过少,都可能引发不可挽回的局面。另一方面,还得将国家的失业率维持在可控的1%以下,不然国民就会心生不满,进而揭竿而起。
除此以外,后备兵员是限制可以招募的军队数量,如果后备兵员耗尽将无法继续招募士兵,种种因素都要考虑到,所以还得有在各个方面的知识,快来欧陆风云体验统领世界的感觉吧!
【从新手入门到高级进阶】
1、税收
首先,三大基本收入都和“发展度”有关,事实上发展度决定了游戏里的一切,你需要用点数提升“发展度”。
可以看到,发展度分为三种,分别对应三种点数,而与税收挂钩的是行政点数,所以税收收入是欧陆4里最固定、最不被重视的收入来源,因为行政点数基本都被用来建造核心,没有老玩家会拿来“种地”,可以说税收收入是你国家财政的一个“常数”,你不用去管它,它只会随着你疆域的扩大而缓慢增加。
2、生产
生产收入和“发展度”里的外交点数相关联,在这个游戏中,外交点数是最为充裕的点数,因此不少老玩家会拿多余的外交点数来进行种地操作,生产收入在游戏后期也是一种较为关键的收入。
然而,相较于发展度,对生产收入影响更大的实则是贸易品类型,也就是地区所生产的“商品”。在游戏中有专门的一张地图能够展示这些商品。简而言之,商品价值越高,生产收入就越高,而且每提升一点发展度所带来的收入增量也越大。
至于什么商品价值比较高,按照你的历史常识评判即可,比如纸张、丝绸、铜矿、象牙,在那个年代肯定价值不菲;而谷物、牲畜、羊毛,则一般比较廉价,游戏里具体价格会围绕价值略微波动。
总而言之,想要大幅提高你的生产收入,就在扩张领土/种地时,打开商品地图,尽量选择比较贵重的商品产地。
此外,金矿是一种特殊的商品,它会给直接带来较多的收入,但同样会为你带来通货膨胀。
3、贸易
在《欧陆风云4》中,玩家常常会碰到这样一种情形:要是将军费开支调至最高,并且所有要塞都开启,此时财政就会出现赤字;但要是把军费降至最低,财政则会稍有盈余。这是由于在该游戏的数值设定方面,中等国家的税收加上生产收入,通常仅略高于基本支出与最小军费之和。所以在《欧陆风云4》里,真正对国家财政起到决定性作用的关键因素是贸易,确切地说是商人所获取的收入。
问题一:玩家要如何放置商人呢?
这时候需要一张贸易流向地图:
这张地图是欧陆风云4中信息量最大的一张地图,贸易如同高山流水,在每一个贸易节点短暂停留,它的流向非常复杂,但总体上,财富顺着水流由东往西。
“君士坦丁堡”是奥斯曼的贸易本部,有三条支流汇入了“君士坦丁堡”节点,你在这放一个商人收钱,等于把水流拦腰截断,抽走了一部分,你能在一个节点能抽走多少水,取决于你在这里的“贸易竞争力”和这里的停留的总水量,所以到处乱抽是没有意义的,此处先假定你不改变开局自带的贸易本部。
首先,要做的第一步是切换贸易地图,从中找到你的贸易本部,然后在贸易本部安排一名商人负责收钱(这名商人还能带来5%的贸易竞争力加成)。
第二步,把你多余的商人放在上游引导水流,让更多的水流进你的本部。
比如在“克里米亚”引导:
问题2:除了合理放置商人以外,我还能怎么增加贸易收入呢?
首先垄断你的贸易本部。接着垄断你的上游,不断往上追溯。最简单的方法就是照着贸易地图,把那一片区域全打下来。但真正决定你贸易竞争力的,大多数是一些自带buff的特定地区,你只要打下这些地方就够了。(知道为什么大英帝国只要香港一块地了吧,它在意的只是贸易收入)。
如下图,从贸易角度考虑,奥斯曼开局最该打的就是君士坦丁堡。
1你能够从欧洲大陆众多国家中任选其一开启游戏。游戏初始阶段,你的发展进程相对迟缓,需凭借合理的发展战略,方能逐步走向强大。
2、可以通过外交和国防的方法,让你的国家实力不断提升,吞食周边小国的土地,慢慢的进行扩大。
3、游戏中能够开展大航海与殖民活动,高度还原历史。在真实历史上,诸多欧陆大国正是凭借这两种途径提升国力,游戏里亦是如此。
4、灵活建立你国家,决定你的国家各种现行政策,努力的将国家持续的发展,变成举世闻名的世界强国。
v1.32.1版本
1. 增添了几张领袖的图片。
2、增加一个地图模版;
3、新增几个剧本;
4、对政体、政体相关图片以及城镇加以改进。