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文明6风云变幻
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文明6风云变幻

等级:

类型:模拟经营

更新:2024-04-23 15:05:28

版本:

大小: 1KB

语言:中文

文明6风云变幻是一款非常好玩的策略沙盘类的战争模拟题材游戏,在这里选择你的国度并开始发展,打造更加强大的防御措施与军队,不断升级你的文明系统,打败周围的国家扩张自己的领土,赶紧来下载吧。

文明6风云变幻简介

《文明6》是系列内容最全面的一款,包容了诸多系列经典特色。但它又给游戏加入了一些细微的新内容,例如摊开的城市、可自由定制的政策与政体、更丰富的研究。尽管游戏的AI还有提升空间,但现在也已经可以让玩家的统治之路成为挑战。

文明6风云变幻特色

为《风云变幻》做好准备

玩家在《风云变幻》资料片中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。

升级以便继续游戏

新玩法登场,老手玩家将能够更好地打造和调整自己文明,让成功更为触手可得。全新教学系统,帮助新手玩家理解基本概念,快速上手游戏。

体验新的文明和情景

入手六个各具特色的文明和情景包,让你的《文明VI》游戏体验跟随历史长河一同演变与升华,与来自澳洲、马其顿、努比亚、波兰等各国领袖一同对话和比拼,迎接全新的挑战。

《迭起兴衰》资料片登场

在《迭起兴衰》资料片中,文明若有领袖英明的领导,就能够进入繁荣昌盛的黄金时代;若落后于他国,则会跌入黑暗时代。很好地应对黑暗时代的挑战,您的文明可以再次壮大为英雄时代。但若能成功应对黑暗时代所带来的挑战,文明就可再次崛起,重获新生,迈入新的英雄时代。

军力结合

以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。

多人游戏

除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。

扩张帝国

让玩家以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,玩家可以自行建设城市以充分运用当地的地形。

积极探索

解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派玩家的单位积极探索、发展玩家的环境,以及发现新文化。

动态外交

与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。

文明6风云变幻亮点

作为一款策略类游戏,你需要领导自己的文明发展,从一个小村庄发展成一个伟大的帝国。

拥有多个文化背景,包括美洲原住民,欧洲文明等,让你可以体验到不同的历史文化背景。

游戏中有全球天气变迁,资源变迁等多个元素,让你体验到真实的历史发展背景。

文明6风云变幻最强国家排名

一、T0:巴比伦

1.尤里卡提供所有科技,这意味着巴比伦有一个与其他所有文明都不相同的打法

2.对征服胜利:高兵种碾压,投石触发弓箭,弓箭触发弩手,单这一个就已经防守无敌了。牧场非常好做导致小马出的飞快,前期一波带走好几个ai不是问题。

3.对科技胜利:巴比伦的快速前期科技可以保证拿到关键节点和奇观(大金,机械,学徒,基尔瓦,工业化),本人有次65t工业化,直接乱杀ai,后期也可以无限尤里卡跳科技。科技速度的提升对文化和宗教也有明显反补作用(毕竟产能提升了)

总结:各方面超模,全文明天花板

二、T1:中国,毛子

1.中国:

①老秦UA离谱,建造者加一锤,相当于自带金字塔,开局首都自锤两个建造者或者一锤一买直接速大金,大金落地送一个建造者加两个建造者加一锤直接当回合回本,还附赠每回合2文化和两块地(所以金字塔是中国固有奇观)。

②老秦独有的阿帕体系,如果首都能建六个奇观(正常大概这个数),就能控制4个城邦(不考虑首发,任务和政策),外交点可以卖钱,城邦奢侈战略可以卖钱,还能保证首都剧院的高加成,前期基本文化不缺,神谕配合平嘎啦稳吃伟人。宗辅也妥妥的可以走,圣歌或者神灵的启示都是超高加成。

③长城是全游戏最imba的改良,前期单产6金相当于3锤左右,哪个改良比得上长城?城堡解锁后直接4文化,所以老秦基本不用剧院建太多,要么圣歌要么长城文化都能快速上来。封建主义出来直接一个工人7锤相当于一个工人换一个奇观,这个时候老秦建空中花园都不亏。

④朝代更替相当于全国加7~8%科技文化(假定你能做一半的尤里卡和鼓舞)而且新版本老秦每建一个奇观送一个尤里卡和鼓舞,直接科文双起飞。

总结:前期靠UA,中期靠长城和朝代更替,后期朝代更替,各个时期都有优势,除了征服较弱以外基本持平巴比伦,T1级没啥问题。

2.毛子:

①冻土地貌加1锤1鸽,万神殿发的巨早,基本极光之舞不是问题,圣地减半锤,拍下去就是6的加成,如果再靠个树或者奇观啥的加10圣地不是梦想。宗教信条职业道德更新后配合翻倍卡玩核动力圣地和鬼一样,20锤就问你怕不怕。

②圣地自己就会产出文化伟人点,文化胜利稳稳的T0,产能上去啥都好办,配合黄金时代雄伟壮丽着力点,一个加10圣地建好大小庙配合翻倍卡相当于每回合36锤左右(不考虑城邦),有这生产力还怕打不过?

总结:文化宗教问问第一,科技征服有优势,而且对图要求低,稳稳的T1级文明。

三、T2:德国,拜占庭,大哥伦比亚,日本,金闪闪,土澳

1.把德国给T2其实是有点低了的,汉萨的强度让现在版本下德国成为了工辅的领头羊,但是本人没玩过,给个T2完事

2.拜占庭玩过之后才感觉真的很强,边打仗边传教,十字军叠上UA加成有亿点点离谱,下城速度飞快

3.大哥伦比亚加一移,大统帅,庄园强,简单粗暴,征服最爱

4.日本明治维新和现在的理智主义大削为精铺开辟了新路

5.金闪闪前期征服乱杀

6.土澳对魅力的加成很强,而且被宣生产力翻倍有奇效。

四、T3,T4及T5

1.这个就不评了,因为本人觉得B还是C是取决于玩的方法的,这些文明普遍特征是有某项比较强,其他普遍弱。这个优势的利用取决于个人

2.朝鲜,+4书院,理性主义真的香好吧,地图关联非常好,极度适合我这种看到好图才爽的人。T3上位

3.罗马,基础建设稳固,拍城赠送纪念碑/图拉真圆柱,远古好图甚至四城开,前期压力小,不容易暴毙。澡堂加成还可以。至少T3上位

4.格鲁吉亚(白板文明)

5.提名苏格兰(T5上位)和六日夫人(T4下位)

文明6风云变幻优势

席德梅尔的文明6提供了一个复杂的游戏世界,你可以不断探索和发现,体验真实的历史发展过程。

大量高自由度事件和自定义设置,你可以选择不同的信息路径和决策路径来指导自己文明的发展。

你的决策将直接影响到文明的每个方面,从城市和军队发展到游戏结局,你需要谨慎权衡每个选择。

文明6风云变幻魅力

丰富多样的游戏模式和玩法,让玩家体验不同角度的游戏乐趣。

独特的文明氛围,让玩家身临其境地感受到游戏的独特魅力。

丰富的游戏系统和元素,玩法不会单调乏味,保证玩家长期的游戏乐趣。

文明6风云变幻说明

初期应尽快建立好基础设施,为后续的抵抗强敌做好准备。

留意科技进程的提升,努力地获取技术优势,赢取胜利的可能性。

规划好领地范围,最大化开发资源能力,提高玩家的收益和生存能力。

文明6风云变幻详情

画面精美细腻,充满梦幻般的色彩和气息,令人流连忘返。

节奏和难度适宜,保证了玩家的游戏体验,满足需求。

音乐和音效相得益彰,营造出深深的游戏风格,让人感到身临其境。

文明6风云变幻测评

这款游戏中的每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形,要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新资源,征战四方或是和平发展,各有各的的优劣,完全由玩家自己选择!

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