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无尽的拉格朗日最新版本
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无尽的拉格朗日最新版本

等级:

类型:飞行射击

更新:2024-04-24 19:32:47

版本:v1.2.322756

大小: 2.01GB

语言:中文

无尽的拉格朗日最新版本是一款非常科幻的宇宙背景题材手机游戏,拥有浩瀚的宇宙背景、唯美科幻的游戏画面,超度自由的玩法内容,玩家可以在这里尽情体验,无尽的拉格朗日最新版本是宇宙战舰射击题材的游戏,感兴趣的小伙伴们不容错过哦。

无尽的拉格朗日最新版本礼包兑换码2023

wjdlgllr2021、vip888、

vip777、vip666、LAG22222(永久有效)

礼包奖励:

电子货币*28888

金属*30000

晶体*800,重氢*500

雷里亚特级快速鱼雷护卫艇(实体船)*1

兑换码在哪输入

1、首先进入游戏,完成引导任务后,点击右上角的个人头像。

2、然后在设置界面找到兑换码按钮,点击即可输入兑换。

3、最后把获取的兑换码粘贴进去就可以兑换出礼包奖励。

无尽的拉格朗日最新版本特色

1、战略星系地图

恒星、行星、卫星、小行星带、战争残骸、巨型要塞、太空城市……每一个星系都是一张巨大的战略星系地图,玩家将率领自己的数十只舰队在星球和城市间纵横,以智谋夺取每一场大规模的星际战争的胜利。盘兵布阵,壮大并拓展控制领空,你准备好了吗?

2、真实太空战争

舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。

全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,而这一次,你是主角。

3、多种战舰搭配

孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母......数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。

4、探索未知领域

在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。

5、开拓同盟疆域

这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演......加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。

6、与星际势力的互动

各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?

无尽的拉格朗日最新版本舰船加点代码使用教程解析

首先是如何使用加点代码的问题,从下图箭头所指方向的图标处点击进入方案界面

进入界面后我们可以看到此时是没有加点方案保存的,我们可以在界面中点击(立即前往)设置自己平时比较常用的加点方式来进行保存,这样就可以在面对不同场景中快速切换到合适实时战斗场景的加点方案当然要在这里提醒一下(更换加点方案后需要回到基地一次才可以生效)而如果要使用加点代码则需要按照黄色箭头指向的图标进入使用界面。

在红色箭头指向的输入栏中输入或者粘贴自己保存下来的代码保存使用即可,同时最多可以保存两套方案,这样也大大的减少了萌新玩家和一些纠结自己加点会不会出问题的玩家,直接保存的代码就可以直接使用在自己的舰船上这边要注意是(使用新的加点方案仍然是首次更换免费。第二次开始就要收取电子货币来更换新的加点方案)

当然,我们也可以将自己认为优质的加点方案分享出去供他人使用效仿点击蓝色箭头所指的图标分享即可,并且,不论是分享出去的方案还是自己编辑的方案,都可以在单一的一项强化系统中独立使用。(如红色箭头所指)可以只使用部分系统加点方案。

而我们只需要点开分享出去的蓝图进入方案界面就可以直接选择全部使用或者局部使用.

无尽的拉格朗日最新版本如何巧妙地偷掉高矿和建筑

本文的应用前提 (建议大家是以正义战争为目的!!)

1、正面战场不敌

2、有调解不了的仇怨

3、迫不得已(要不是迫不得已,谁喜欢偷)

一、建筑的基本信息

资源信标——无需资源建造 血量:200或300

都有过 不知道具体情况

前哨站——所需资源:金属10万,晶体1万 血量:25万

初级采矿平台——所需资源: 金属15万,晶体1万 血量:25万

中级采矿平台——所需资源: 金属50万,晶体4万 血量:35万

高级采矿平台——所需资源: 金属100万,晶体15万血量:40万

分析:从数据就不难看出,如果要进行偷矿,高级采矿平台无疑使最合算的,因为其造价昂贵,并且它有一个独特的属性被大家所喜爱,那便是可以将资源运回平台,而不是基地。这就导致许多高矿旁边是没有主人的基地的,这样我们就不怕在偷矿过程中受到攻击。

二、选择目标的事项

为了不当误大家的时间,我就直接说结果吧。

资源信标:大前期可以偷,后期大多用平台采矿。

前哨:我是不建议大家去偷前哨的,因为他造价便宜,没有什么价值。但是如果真是要恶心他人的话,以下几个前哨还是比较值得偷的。

1、在城旁边和贸易码头对接的,摧毁它 (你也可以占领) 可以减低他的电子货币产量,虽然没有大的伤害,但是恶心啊。

2、对接了好矿(或者附近有好矿) 的,这说明主人想到这里搬家,但是目前还没来,这样也可以做到恶心的作用初级采矿平台:用的人较少,因为对产量提升不大,可以用更好的为什么不用呢?找不到别的可以偷。

中级采矿平台:大部分人的选择,也是被打的最多的(有些人舍不得起高矿) ,值得一偷。

高级采矿平台:宝贝!必偷!最值得!(重要的事情重复三遍!)对对方造成极大的心里负担,被偷过的人懂的都懂,心里多痛苦,比自己基地被飞了还难受!

三、舰队配置(重点)

我们打的是城,不是舰队,所以配置出一个攻城伤害高的舰队至关重要,除了考虑攻击因素,速度和造价也是一个要点,由于我们讲究的是“偷”,所以没有实力与其进行正面大规模战斗。

分析:

1、虽然乌大矛的攻城伤害非常高,但是他没有快速,高效,廉价的特点,所以偷矿是最不建议用乌大矛的。

2、推荐使用快速巡洋舰+护卫,驱逐舰的组合 (有条件可以加上攻城飞机,如牛蛙,维B等,但是不建议推荐:艾奥攻城 (拆家神船) ,如果没有可以用066代替 (炮击066更可) 。经过测试,6艘066可以单独拆掉一个高矿,加点主选攻城伤害。舰队里面还可以编几个奶船,保证续航,连续拆矿,推荐诺玛支援(廉价奶多)。

驱逐推荐枪骑兵对舰型 (大部分人都有,攻城伤害不差,廉价,速度保证)护卫舰必选诺玛,云海 (容易获得,有攻城无人机,攻城伤害高,速度快,廉价)前排可以选择特种卡里莱恩,fg装甲,保证后排生存能力。

四、进攻时

有了一个精良的偷家队伍,我们就可以发起进攻了

1、确定目标,用同盟 (个人) 标记目的地注意时间选择,不要被发现,同时也不要牺牲自己太多的休息时间,身体第一!

2、注意海盗窝点和封锁圈圈,不要撞了。

3、计划圈 (要点)

当别人的计划套到我方建筑时(有视野的条件下) 我方建筑计划会发出警告,如图。

可以看到,我方的前哨站计划“红了”,发出了信号提醒,这使得我们的偷矿计划很容易败露,使得行动计划失败所以,我们在策略充足的条件下,可以多次调动,进行偷矿,如图。

我们可以先将偷矿舰队调动到13计划处,不会引起警告,等待舰队到位后,为了节省策略,直接将计划扩展到我们要攻击的建筑处,发起行动!如图 (舰队为演示作用)。

目的就是让我们的计划最少时间的留在对方的建筑上,最大可能避免败露注意:计划数量要足够,策略要足够,多次的调动也可以来躲避野怪窝点和封锁!如果队内没有大型舰船,可以躲在小行星带躲避有的人对平台会开封锁和驻守,大家注意识别哦。

4、不要怕战损!我们都是便宜船!

5、如果发生意外,及时的撤退止损,我们这个舰队打起架来很弱,并且一定要用两个动员令加速!不然对方很有可能顺着撤退方向找到你家!得不偿失了。

6、如果对方开了驻守,你又特别想发泄自己怒火,可以把平台里面的矿船全打了,这样他将失去资源进账,片面的来说,和打了平台没什么区别,但是会消耗较多策略。

7、谨记:留得青山在,不怕没柴烧。

无尽的拉格朗日最新版本更新日志

v1.2.350847版本

全星系新增及调整内容:

1、篝火空间站(社区)开启试运行。

2、新增组织名片功能。在组织界面点击分享可以将组织信息以名片的形式分享到篝火社等平台。

3、系统设置新增安全码功能,可对角色部分数据进行锁定。

部分星系新增及调整内容:

1、新增开拓者召回计划活动。在非未央开拓协议星系开启一段时间后,开拓者可通过召回计划活动向流失玩家发起召回,完成召回任务可获得外观积分和比邻星币等奖励。

v1.2.334128版本

全星系新增及调整内容:

1、分舰队功能上线:

-基地区域6的中央区新增分舰队指挥中心1设施,区域9的中央区新增分舰队指挥中心2设施;升级相应设施可以解锁分舰队功能,提高可部署的分舰队数量上限。

-可以将归属于基地的舰船部署到建筑内,组建分舰队。

2、艾格勒姆星域营地交易计划开启:

艾格勒姆星域内玩家可前往营地内交易中心进行物品交易,目前仅支持艾格勒姆星域中的部分物品进行交易。

评定奖励中新增了可兑换物品“艾格勒姆星域交易许可证”,持有该许可证的玩家可跨星系访问诺玛营地交易中心并开启艾格勒姆交易频道。

3、组织计划玩法更新:

-新增组织计划类型,“集结计划”将在计划内拥有5支组织成员舰队时激活,为所有组织成员提供曲率支持能力;“指挥计划”可接受组织成员的委派舰队并由指挥官指挥调动。

-指挥官在调动委派舰队时,将可以跨计划调动,不再有仅在“指挥计划”范围内的限制。同时,“指挥计划”的建立和存在将持续占用指挥官的计划名额。委派指令消耗的策略值将转移至委派舰队本身。同时,委派方可通过新增指令“补充”为委派舰队补给额外策略值。

4、组织天赋调整。

v1.2.325361版本

1、策略值规则调整:

常规星系的策略值上限由150点调整至200点;艾格勒姆星域的策略值上限保持不变;

跨计划执行指令时,策略值消耗由至少20点下调为至少15点,策略值消耗的计算规则保持不变。

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