以校之名2是一款校园题材的模拟经营类手游你可以处处为他们的未来不断的思考,吸引更多的学生来你的学校报名上学,让学生在玩耍中学习,建立不同的社团活动,喜欢的赶快来体验一下吧。
1.在游戏中玩家将随着学校的发展去扩大这里的面积,让自己的校园充满生机;
2.基于文字讲述了精彩的故事,玩家可以很好地融入游戏故事之中增强沉浸感;
3.学校每月不断地支出,你需要让学校保持盈利,不断去思考各种各样的方法。
在这款游戏问世之前,还没有模拟大学游戏。
我曾经以学校的名义或者高中版本的名字打球。没想到,我上了大学,以学校的名义出来了。
还有很多内容,但是有一些学院。学院可以增加体育、化学、机电、性能等。
我希望在未来的版本中比分可以由球员来设定。这也可以增加游戏的乐趣。
它可以和高中联系起来。有什么可以提交给我们的大学,大学保险和研究等。
1.鲜活简单的动画风格画面,操作方便;
2.努力为学校带来更多的效益,维持学校的运转;
3.约束不听话的学生,使学生得到更好的成绩;
4.真实仿真学校的发展给学校带来了更高的声誉。
玩家可以建立各种社团,建造更多建筑物,可以快速扩大学校面积。
管理好自己的校园,确保自己的学校可以进行盈利,带来更多的学校氛围。
全新的画面风格,为玩家带来全新的视觉体验,走进这个世界当中。
以文字叙述为主,玩家能够更好的融入到游戏故事中,更加的让你有身临其境的感觉。
丰富的内容,各种有趣的元素集合到一起,你将面临学习,校指标,资金周转等众多压力。
学生的成绩决定着学校的声望,声望高的学校才可以吸引更多的学生,赚到更多的收益。
有人问怎样培养诺奖?
首先就是政策很重要,一定要周末开展活动,然后社团能开的都开,增加学生素质,诺奖就会多!
我的高一素质921.5,高二3258.5,高三5578 你们看这个素质的成长速度,就是诺奖就多 还有那个建筑,实验楼一定一定一定一定要建!
最好是顶级的,实在没钱就建高级的,如果高级的也钱也不够就先攒钱,暂时不建!